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  • Tue, 01 Oct 2019
  • 質問No. 7325229

解決
済み
Q フレンドポイントガチャの疑問や質問

  • 閲覧数68
  • 質問総数3

AフレンドポイントガチャのQ&A回答一覧

    Yahoo!知恵袋

    • 投稿日時 - Tue, 01 Oct 2019 03:18:23
    • 閲覧数 68
    質問

    2週間ほど前にFGOを始めた者です。

    今やっているガチャを引いたら項羽、ヘラクレス、茨木童子が出ました。

    どれを優先して育てるべきでしょうか?
    アンサー
    回答

    素材が揃った鯖からでいいと思います。特にヘラクレスはチュートリアルガチャにも含まれる初期鯖であり要求素材も厳しくないので育成が容易です。それに絆MAX(絆Lv10)で得られる絆礼装が非常に強力ということもあって、常にパーティの後衛にでも入れておく事が求められますから、その意味でもヘラクレスを優先的に育てていいと思います。
    茨木も要求素材が厳しくないので育成は容易かと思います。私も開始直後に茨木を引いて、序盤は結構お世話になってました。
    項羽は2部3章の素材を使いますから育成そのものが大変です。始めて2週間なら2部3章までは辿り着いていないでしょうし、それまではイベントで必要素材を稼ぐしかありません。

    ヘラクレス、茨木が単体宝具であるのに対して項羽は全体宝具ですから、出来ればヘラクレス、茨木のどちらかと項羽を育てたい所です。ただ上述の通り項羽の育成は比較的大変ですので、全体宝具バーサーカーはスパルタクスや清姫などフレンドポイントガチャから出る低レアを先に育成すべきでしょう。FGOは低レアも育てれば充分使えますし、高レアばかり育ててもパーティ編成コストの面で使えない…ということにもなりかねませんので。
    それと、1部の序盤はともかくとして中盤以降はバーサーカーは被ダメージの高さが災いして瞬殺されるようになっていくので頼りづらくなっていきます。なのでバーサーカーばかりに頼らず、主要7クラスは満遍なく育成することをオススメします。茨木やヘラクレスはまだ生存力がある方ですが、それでも集中攻撃などで数ターンもたない事も多いです。
    エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 携帯型ゲーム全般
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    • 同意数-15(0-15)
    • 回答数5
    • 投稿日時 - Sat, 28 Sep 2019 15:47:19
    • 閲覧数 47
    質問

    FGOのガチャ演出についてです。
    輪が1本、2本、3本はそれぞれなんの確定(?)ですか?
    3本で鯖が出るっていのは分かるのですが1本と2本はイマイチよく分からなくて...。
    ご回答よろしくお願い します。
    アンサー
    回答

    もう詳しく答えてくれている人がいるので、それに少し色付けしてお答えしますね!

    回転の時の光が、
    1本→概念礼装
    2本→コマンドコード
    3本→サーヴァント
    です。
    コマンドコードは聖晶石とは別にある、フレンドポイントガチャからしか排出されません。
    聖晶石ガチャには、サーヴァント確定の演出の時、当たったサーヴァントが高レアだと、特別な演出が起こることがあります。

    まず、光が回転するときに、金色の光だと、星4または星5のいわゆる金枠サーヴァントが排出されます。

    もう一つ、光が回転するとき、虹色の光だと、表示されたクラスの最高レアが確定します。ほとんどの場合星5が確定します。

    例外は、例えば星5アヴェンジャーがPUされていないガチャで虹回転のアヴェンジャーが来ると、恒常は最高星4なので、星4アヴェンジャー確定です。現時点で恒常の星5アヴェンジャーは実装されていませんので。

    長々と書いてしまってすいません!
    わかりにくいかも。
    エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 携帯型ゲーム全般
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    • 同意数12(20-8)
    • 回答数3
    • 投稿日時 - Thu, 22 Aug 2019 20:10:19
    • 閲覧数 3
    質問

    ユニゾンリーグについての質問です
    メイジのファンタズマの装備が欲しいんですけどゲットする方法が分かりませんどうやってゲット出来るのですか?
    アンサー
    回答

    このアバター衣装はガチャで出ます。レアリティはSRでSR以上確定ガチャならいつでも出ますが手っ取り早く取るならフレンドポイントガチャでずっと回し続ければそのうち出ますよ。
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    • 同意数-3(10-13)
    • 回答数1
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